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Hugues Blineau

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  • Apparitions, traversées, nouvelles cosmogonies. Représenter l’Univers au cinéma et dans les arts vidéographiques contemporains.

    Apparitions, traversées, nouvelles cosmogonies. Représenter l’Univers au cinéma et dans les arts vidéographiques contemporains.

    2026

    Dans le prolongement du Colloque « L’Univers à l’écran » (Université de Marseille, 2023), chapitre d’ouvrage dans le Collectif « L’Univers à l’écran », éditions Presses Universitaires de Provence, 2025.

  • Proliférations, présences et événements : le rythme à l’épreuve de l’art vidéo

    Proliférations, présences et événements : le rythme à l’épreuve de l’art vidéo

    2025

    Chapitre d’ouvrage développant une analyse sur le statut et différents modalités de présence du « rythme » dans le champ de l’art vidéo, de ses origines à certaines de ses formes les plus contemporaines

© 2026 Hugues Blineau

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